其实不少中低分段的玩家对于牛魔并不了解,甚至不明白高分段玩家喜欢带牛魔入侵野区,在他们看来牛魔的一技能不就刮一下,打一点伤害吗?这就是不了解牛魔技能和机制,所以才会这样想,小编就带小伙伴们了解一下牛魔。
①技能解读
被动技能
1、触发条件:技能覆盖的范围是500,所以队友要在牛魔附近500的范围才能触发,触发时会有牛头标志,牛魔不能单独触发。
2、为队友提供成长性的物理防御和法术防御,这是野王喜欢带牛魔入侵野区的原因之一。
一技能
技能主要有三部分组成
1、造成物理加成的物理伤害,多数玩家都认为一技能是法术加成的法术伤害。
2、敌方减少15%的物理攻击力和法术攻击力,同样是野王喜欢带牛魔入侵野区的原因之一。
3、命中敌方时,下次普攻造成法术伤害。有先决条件,在技能命中时才能触发。
二技能
1、操作难度低,但技能前摇时间长,常用草丛来提高技能命中率。
2、作用有突进,追击,逃跑,留人。
三技能
总共分为两个部分
1、技能释放时,对敌人造成伤害并击飞。
2、技能释放后,对路径上的敌人造成持续伤害并减少移速。
3、由于技能在释放时会有一个读条,在读条过程中可使用闪现来改变三技能方向。操作:对一个方向使用三技能,在读条过程中,朝准敌人位置拉动闪现,三技能就能命中敌人,过程中要注意三技能真正的落点位置是之后闪现的朝向。因为敌人会利用三技能释放时的空隙,利用走位,闪现或位移来改变位置,所以三技能配合闪现就能避免发生这种情况。
②装备铭文解读
出装如图
出装没有多大区别,其中可将奔狼纹章换成极寒风暴,主要看敌我阵容。
铭文选择10调和,10虚空,10宿命。
③对线思路
如果己方法师清线速度快,打野强势且有入侵意向的话,开局就能配合打野入侵野区,敌方基本毫无还手的余地。反之则开局帮打野探查视野,随后帮助中路清线。
现版本射手的发育依然重要,所以在做完上述事后,就赶往发育路帮助射手拿河蟹,随后再帮中路拿河蟹,这样能让整体比敌方优先到达四级,领先一个技能就能掌握暴君和主宰的主动权,进而在没有获得击杀时,就能让己方经济领先于敌方。
现阶段大多数是工具人中路,特点是有控制,牛魔和中路可以在中后期衔接对方的控制,让敌人无法逃脱,从而建立人数优势和开团的主动权。
也可以跟随射手,当中路的清线速度明显优于敌方的情况下,这时候没必要去锦上添花,反而可以跟随射手尽快拿下发育路一塔,从而转线中路拿中一塔,打一个快节奏,敌人自然就会跟随我们的节奏走,我们从而掌握游戏的主动权。
在中小团战的时候,牛魔应跟团为主,在己方有开团手段时,二技能就用于保护后排,避免被敌方刺客切入,同时被动技能也能为后排提供不错的防御力。
其实不少中低分段的玩家对于牛魔并不了解,甚至不明白高分段玩家喜欢带牛魔入侵野区,在他们看来牛魔的一技能不就刮一下,打一点伤害吗?这就是不了解牛魔技能和机制,所以才会这样想,小编就带小伙伴们了解一下牛魔。
①技能解读
被动技能
1、触发条件:技能覆盖的范围是500,所以队友要在牛魔附近500的范围才能触发,触发时会有牛头标志,牛魔不能单独触发。
2、为队友提供成长性的物理防御和法术防御,这是野王喜欢带牛魔入侵野区的原因之一。
一技能
技能主要有三部分组成
1、造成物理加成的物理伤害,多数玩家都认为一技能是法术加成的法术伤害。
2、敌方减少15%的物理攻击力和法术攻击力,同样是野王喜欢带牛魔入侵野区的原因之一。
3、命中敌方时,下次普攻造成法术伤害。有先决条件,在技能命中时才能触发。
二技能
1、操作难度低,但技能前摇时间长,常用草丛来提高技能命中率。
2、作用有突进,追击,逃跑,留人。
三技能
总共分为两个部分
1、技能释放时,对敌人造成伤害并击飞。
2、技能释放后,对路径上的敌人造成持续伤害并减少移速。
3、由于技能在释放时会有一个读条,在读条过程中可使用闪现来改变三技能方向。操作:对一个方向使用三技能,在读条过程中,朝准敌人位置拉动闪现,三技能就能命中敌人,过程中要注意三技能真正的落点位置是之后闪现的朝向。因为敌人会利用三技能释放时的空隙,利用走位,闪现或位移来改变位置,所以三技能配合闪现就能避免发生这种情况。
②装备铭文解读
出装如图
出装没有多大区别,其中可将奔狼纹章换成极寒风暴,主要看敌我阵容。
铭文选择10调和,10虚空,10宿命。
③对线思路
如果己方法师清线速度快,打野强势且有入侵意向的话,开局就能配合打野入侵野区,敌方基本毫无还手的余地。反之则开局帮打野探查视野,随后帮助中路清线。
现版本射手的发育依然重要,所以在做完上述事后,就赶往发育路帮助射手拿河蟹,随后再帮中路拿河蟹,这样能让整体比敌方优先到达四级,领先一个技能就能掌握暴君和主宰的主动权,进而在没有获得击杀时,就能让己方经济领先于敌方。
现阶段大多数是工具人中路,特点是有控制,牛魔和中路可以在中后期衔接对方的控制,让敌人无法逃脱,从而建立人数优势和开团的主动权。
也可以跟随射手,当中路的清线速度明显优于敌方的情况下,这时候没必要去锦上添花,反而可以跟随射手尽快拿下发育路一塔,从而转线中路拿中一塔,打一个快节奏,敌人自然就会跟随我们的节奏走,我们从而掌握游戏的主动权。
在中小团战的时候,牛魔应跟团为主,在己方有开团手段时,二技能就用于保护后排,避免被敌方刺客切入,同时被动技能也能为后排提供不错的防御力。