李元芳这一个英雄算是射手当中一个非常特殊的存在,虽然他的定位是一个射手,但是它的攻击距离相比于其他射手来说,稍微要短那么一点,后期的输出能力也比不上其他的射手。但是,他也有很多属于自己的优点。比如说前中期的伤害特别高,让他在对线的时候十分的舒服,在一些时候还有很大的可能会击杀对方,在线上就获得很大的经济领先。并且他对于野怪有着额外的真实伤害,在打一些中立资源的时候,速度非常快,可以配合我方的打野趁对面还没有反应过来,就把暴君或者是主宰拿掉,为队伍带来巨大的增益。发挥出他的优点,避免掉他的缺点,李元芳就能成为一个非常恐怖的射手。
召唤师技能的选择
在关于李元芳召唤师技能的选择上面,一般情况下大家会有这三种选择,闪现、净化、眩晕。闪现的话是大多数射手都会携带的技能,为的就是给自己增加了一段位移技能,提高生存几率。但是李元芳的二技能本身就拥有着一段位移,并且在开启的时候自身是处于无敌的状态,所以他对于闪现的依赖性并不是很强。如果要选择携带闪现的话,一般是对面拥有着强行开团或者是瞬间爆发的那一种英雄,比如东皇太一、干将莫邪这一类型的,携带闪现,可以躲掉他们的关键伤害和控制。
因为有了一段位移距离,当对面控制技能比较多的时候,我们就可以选择携带一个净化,用净化去配合他的二技能,能够让李元芳拥有一个非常良好的输出环境,对面即使控制打到了,李元芳也可以从容不迫地跑掉。当对面的射手是一些比较需要发育的英雄,前期比较弱,我们就可以选择携带眩晕,在对线的时候打的凶一点,尽量能够压制着对面的射手,去拖缓他的发育节奏,同时自己获得更多的经济和资源,争取在游戏的前中期就结束比赛。
玩法教学
李元芳开局一般情况下会选择学习二技能,因为二技能的范围很大,并且基础伤害也是非常高的,在开局的时候,我们直接利用二技能滚过去,就可以瞬间把第1波兵线给清理掉,如果对方走位比较靠前,我们就直接一个二技能接眩晕,二技能还拥有着减速的效果,能够打出非常长时间的控制,对面很容易被我们打残,直接会交出一个闪现,那么等到下一次技能好的时候,就有机会完成单杀。一技能对于单体的伤害非常的高,但是需要叠加4次普通攻击才能够将伤害达到最大,李元芳的攻击距离本身就短,所以对面是很容易拉开位置的,我们很难把一技能的伤害叠满。所以,开局的时候学习二技能收益是最大的。
当李元芳有了4级以后,他的瞬间爆发能力会非常的高,大招和二技能都拥有着很高的减速效果,并且大招每一次造成伤害都可以叠加一技能的层数,如果我们优先到达4级,就可以选择直接二技能上去造成减速,顺势挂上一个一技能,在丢一技能的时候一定要下意识的接一发普通攻击,这样可以瞬间叠加起一层来。等待对面的位移技能交出来以后,我们在丢出大招,大招的伤害加上一技能叠满的伤害,在前期足够秒掉一个后排了,这样我们就可以获得一定的经济领先。当把兵线清理完以后没事情做的时候,我们就可以找机会去把暴君拿了,一个一技能加大招,可以瞬间把暴君给秒了。
在后期的团战当中,李元芳的输出环境其实并不是很好,他的攻击距离很难打到敌方的后排。所以很多时候我们就只需要打对方的前排就行了,装备成型以后是完全能够打得动前排的,因为这样自己的输出环境会很好,很难被对面的AOE伤害给打到。李元芳的大招在团战当中可以用来分割对面的阵型,然后逐个击破,也可以用来限制对面的刺客和战士,变相的来保护我方的后排。李元芳的二技能在团战中尽量不要用来去追击敌人,因为李元芳是队伍当中的主要输出位置,交出二技能以后,即使击杀了对方,自己也很危险,如果1换1是非常不划算的。
出装:抵抗之靴、暗影战斧、无尽战刃、破晓、逐日之弓、名刀司命
铭文:10狩猎、10鹰眼、3无双、7祸源
李元芳这一个英雄算是射手当中一个非常特殊的存在,虽然他的定位是一个射手,但是它的攻击距离相比于其他射手来说,稍微要短那么一点,后期的输出能力也比不上其他的射手。但是,他也有很多属于自己的优点。比如说前中期的伤害特别高,让他在对线的时候十分的舒服,在一些时候还有很大的可能会击杀对方,在线上就获得很大的经济领先。并且他对于野怪有着额外的真实伤害,在打一些中立资源的时候,速度非常快,可以配合我方的打野趁对面还没有反应过来,就把暴君或者是主宰拿掉,为队伍带来巨大的增益。发挥出他的优点,避免掉他的缺点,李元芳就能成为一个非常恐怖的射手。
召唤师技能的选择
在关于李元芳召唤师技能的选择上面,一般情况下大家会有这三种选择,闪现、净化、眩晕。闪现的话是大多数射手都会携带的技能,为的就是给自己增加了一段位移技能,提高生存几率。但是李元芳的二技能本身就拥有着一段位移,并且在开启的时候自身是处于无敌的状态,所以他对于闪现的依赖性并不是很强。如果要选择携带闪现的话,一般是对面拥有着强行开团或者是瞬间爆发的那一种英雄,比如东皇太一、干将莫邪这一类型的,携带闪现,可以躲掉他们的关键伤害和控制。
因为有了一段位移距离,当对面控制技能比较多的时候,我们就可以选择携带一个净化,用净化去配合他的二技能,能够让李元芳拥有一个非常良好的输出环境,对面即使控制打到了,李元芳也可以从容不迫地跑掉。当对面的射手是一些比较需要发育的英雄,前期比较弱,我们就可以选择携带眩晕,在对线的时候打的凶一点,尽量能够压制着对面的射手,去拖缓他的发育节奏,同时自己获得更多的经济和资源,争取在游戏的前中期就结束比赛。
玩法教学
李元芳开局一般情况下会选择学习二技能,因为二技能的范围很大,并且基础伤害也是非常高的,在开局的时候,我们直接利用二技能滚过去,就可以瞬间把第1波兵线给清理掉,如果对方走位比较靠前,我们就直接一个二技能接眩晕,二技能还拥有着减速的效果,能够打出非常长时间的控制,对面很容易被我们打残,直接会交出一个闪现,那么等到下一次技能好的时候,就有机会完成单杀。一技能对于单体的伤害非常的高,但是需要叠加4次普通攻击才能够将伤害达到最大,李元芳的攻击距离本身就短,所以对面是很容易拉开位置的,我们很难把一技能的伤害叠满。所以,开局的时候学习二技能收益是最大的。
当李元芳有了4级以后,他的瞬间爆发能力会非常的高,大招和二技能都拥有着很高的减速效果,并且大招每一次造成伤害都可以叠加一技能的层数,如果我们优先到达4级,就可以选择直接二技能上去造成减速,顺势挂上一个一技能,在丢一技能的时候一定要下意识的接一发普通攻击,这样可以瞬间叠加起一层来。等待对面的位移技能交出来以后,我们在丢出大招,大招的伤害加上一技能叠满的伤害,在前期足够秒掉一个后排了,这样我们就可以获得一定的经济领先。当把兵线清理完以后没事情做的时候,我们就可以找机会去把暴君拿了,一个一技能加大招,可以瞬间把暴君给秒了。
在后期的团战当中,李元芳的输出环境其实并不是很好,他的攻击距离很难打到敌方的后排。所以很多时候我们就只需要打对方的前排就行了,装备成型以后是完全能够打得动前排的,因为这样自己的输出环境会很好,很难被对面的AOE伤害给打到。李元芳的大招在团战当中可以用来分割对面的阵型,然后逐个击破,也可以用来限制对面的刺客和战士,变相的来保护我方的后排。李元芳的二技能在团战中尽量不要用来去追击敌人,因为李元芳是队伍当中的主要输出位置,交出二技能以后,即使击杀了对方,自己也很危险,如果1换1是非常不划算的。
出装:抵抗之靴、暗影战斧、无尽战刃、破晓、逐日之弓、名刀司命
铭文:10狩猎、10鹰眼、3无双、7祸源