出场率不高的西施,天克站桩炮台,能打伤害还有控制

2020年04月22日 12:54:48

西施在这个版本中排位的出场率确实是感人,很多人甚至都没见过这个英雄,但是她在巅峰赛以及KPL的出场率都不低,厉害的西施有控制有伤害还能poke,是一个团队中特别重要的角色。

不过有的玩家也会说要控制我拿一个张良他不香吗?那是因为张良的施法距离比较短,很多时候只适合拿来打反手,而西施则是可以先手开团抓机会,容错率也会更高,加上西施可以移动施法,不会像张良那样原地挨打。但确实西施也不是一个随时都可以拿的英雄,不然不至于变成冷门,那什么时候可以拿西施,什么时候拿西施的效果最好呢?

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首先我们要明白西施是一个没有位移的英雄,而且她施法距离越远伤害越高,那么李白、不知火舞、上官婉儿、露娜这些有强力突击技能的英雄,打西施就会变得很简单,除非你特别自行,不然确实是拿一个张良会给对面的威慑力更大。而我们好打什么英雄?首先是那种站桩型射手,比如后羿伽罗黄忠鲁班等(没有位移的),对面输出的真爽的时候我们给他来个一技能控一下,或者232打一套爆发,对面都是扛不住的。而中单的话那就是安琪拉妲己张良这样的手短的英雄,我们可以利用手长的优势打断对面的技能。其实总的来说,就是你要学会欺负手短的英雄。

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一、技能细节

⑴西施的被动是技能伤害会随着与敌人的距离增加而增加,达到800码的时候少年宫和达到最大值,也就是西施二技能施法的极限距离。所以如何学会保证技能命中率的情况下和对面拉开距离是西施特别要注意的,于是我们铭文肯定也是需要带移速的。

⑵一技能是西施控制的关键技能,命中敌人后将对方朝指定方向拉扯一个400码的距离,开大招后可以拉扯两次,但是如果第一次还没拉扯完就用第二次,会打断第一次的拉扯。如果一技能同时命中了多名敌人的话,则会优先拉离西施最近的单位。

⑶二技能是西施的主要伤害技能,释放的能量球飞到最远的距离才会停下,不会被英雄阻挡,但是会被野怪阻挡,所以在抓人的时候注意河蟹的位置,中途碰到的敌人会受到一次伤害,而在圈中的敌人则会受到持续伤害,两秒后还有一个爆炸伤害,也就是说总共有三次伤害,这也是西施出色的清线和守塔能力的资本。

⑷大招是一个强化效果,开启后的八秒内一技能可以拉扯敌人两次,而二技能立即刷新冷却并且CD减半。如果你一技能命中敌人后,在一技能第二段施放的期间开启大招,那么一技能的拉扯也会变成两段,利用这个可以保证大招的两次控制不被浪费。

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开局学二技能,和辅助一起快速清线升二级,清线的时候注意和小兵保持距离,最大化触发自己的宝的那个,清完线我们可以去看对面打野什么BUFF开,然后配合辅助去抓边。抓人的时候如果是无位移英雄,我们可以先二技能减速,然后秒开一技能控住,要是碰到比较灵活的英雄的话就可以直接一技能起手控人,控到人后就把对面往二技能的内圈里面拉,触发二技能的二段伤害。

打团的时候我们可以等队友先手控制,也可以自己扔控制开团,一定要紧盯着对面后排的走位,一旦失误靠前了立马一技能拉过来,如果实在没有机会的话,也可以先将对面的坦克拉过来打一套,打完就可以边缘OB找下一套机会了。连招的话可以用213121或者12321,守塔的时候也可以用2312121将对面拉进塔里配合队友击杀。

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西施推荐铭文:10狩猎+10心眼+10梦魇

西施推荐出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+虚无法杖

铭文带移速能够让西施更加灵活,不仅提高自己的保命能力,也能够最大化被动的伤害。而痛苦面具这件装备是可以让我们二技能多次触发的,所以也是西施打poke的关键装备,对面回复很厉害的话回响之杖换梦魇,要是实在顶不住对面的输出,也可以当一个工具人,出一个极寒风暴和魔女斗篷,专心打控制都是可以的。


出场率不高的西施,天克站桩炮台,能打伤害还有控制
2020年04月22日

西施在这个版本中排位的出场率确实是感人,很多人甚至都没见过这个英雄,但是她在巅峰赛以及KPL的出场率都不低,厉害的西施有控制有伤害还能poke,是一个团队中特别重要的角色。

不过有的玩家也会说要控制我拿一个张良他不香吗?那是因为张良的施法距离比较短,很多时候只适合拿来打反手,而西施则是可以先手开团抓机会,容错率也会更高,加上西施可以移动施法,不会像张良那样原地挨打。但确实西施也不是一个随时都可以拿的英雄,不然不至于变成冷门,那什么时候可以拿西施,什么时候拿西施的效果最好呢?

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首先我们要明白西施是一个没有位移的英雄,而且她施法距离越远伤害越高,那么李白、不知火舞、上官婉儿、露娜这些有强力突击技能的英雄,打西施就会变得很简单,除非你特别自行,不然确实是拿一个张良会给对面的威慑力更大。而我们好打什么英雄?首先是那种站桩型射手,比如后羿伽罗黄忠鲁班等(没有位移的),对面输出的真爽的时候我们给他来个一技能控一下,或者232打一套爆发,对面都是扛不住的。而中单的话那就是安琪拉妲己张良这样的手短的英雄,我们可以利用手长的优势打断对面的技能。其实总的来说,就是你要学会欺负手短的英雄。

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一、技能细节

⑴西施的被动是技能伤害会随着与敌人的距离增加而增加,达到800码的时候少年宫和达到最大值,也就是西施二技能施法的极限距离。所以如何学会保证技能命中率的情况下和对面拉开距离是西施特别要注意的,于是我们铭文肯定也是需要带移速的。

⑵一技能是西施控制的关键技能,命中敌人后将对方朝指定方向拉扯一个400码的距离,开大招后可以拉扯两次,但是如果第一次还没拉扯完就用第二次,会打断第一次的拉扯。如果一技能同时命中了多名敌人的话,则会优先拉离西施最近的单位。

⑶二技能是西施的主要伤害技能,释放的能量球飞到最远的距离才会停下,不会被英雄阻挡,但是会被野怪阻挡,所以在抓人的时候注意河蟹的位置,中途碰到的敌人会受到一次伤害,而在圈中的敌人则会受到持续伤害,两秒后还有一个爆炸伤害,也就是说总共有三次伤害,这也是西施出色的清线和守塔能力的资本。

⑷大招是一个强化效果,开启后的八秒内一技能可以拉扯敌人两次,而二技能立即刷新冷却并且CD减半。如果你一技能命中敌人后,在一技能第二段施放的期间开启大招,那么一技能的拉扯也会变成两段,利用这个可以保证大招的两次控制不被浪费。

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开局学二技能,和辅助一起快速清线升二级,清线的时候注意和小兵保持距离,最大化触发自己的宝的那个,清完线我们可以去看对面打野什么BUFF开,然后配合辅助去抓边。抓人的时候如果是无位移英雄,我们可以先二技能减速,然后秒开一技能控住,要是碰到比较灵活的英雄的话就可以直接一技能起手控人,控到人后就把对面往二技能的内圈里面拉,触发二技能的二段伤害。

打团的时候我们可以等队友先手控制,也可以自己扔控制开团,一定要紧盯着对面后排的走位,一旦失误靠前了立马一技能拉过来,如果实在没有机会的话,也可以先将对面的坦克拉过来打一套,打完就可以边缘OB找下一套机会了。连招的话可以用213121或者12321,守塔的时候也可以用2312121将对面拉进塔里配合队友击杀。

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西施推荐铭文:10狩猎+10心眼+10梦魇

西施推荐出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+虚无法杖

铭文带移速能够让西施更加灵活,不仅提高自己的保命能力,也能够最大化被动的伤害。而痛苦面具这件装备是可以让我们二技能多次触发的,所以也是西施打poke的关键装备,对面回复很厉害的话回响之杖换梦魇,要是实在顶不住对面的输出,也可以当一个工具人,出一个极寒风暴和魔女斗篷,专心打控制都是可以的。


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