新赛季开始也快两星期了,不知道小伙伴们的冲分之旅怎么样了,今天要跟大家分享的是一位集单带,团战控制和高额爆发为一体的边路英雄,他就是海王孙策。
技能简介
怒潮
被动:每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值;被动:每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。
解析:被动为孙策提供不错的续航能力,并且提高孙策普攻伤害,当孙策手中的锚发光时即表示被动已刷新。被动每次收到物理伤害会让孙策获得额外护甲,让孙策越打越肉,非常有底气。
劈风斩浪
一技能:孙策向前冲锋,对路径上敌人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果。
解析:这是孙策的一个强力的控制,要掌握好冲撞的距离,就是想用这个技能打出那一秒的击飞效果,使用一技能时那个圆圈的内径,就是下一秒击飞的有效范围,一技能可以穿过比较薄的墙体,是孙策先手的常用技能,一定要熟练掌握。
惊涛骇浪
二技能:连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普通攻击冷却时间。
解析:这个二技能是孙策的主要输出技能,一定要打出二三段的伤害,二三段伤害的加成比例非常的高,每次叠加25%三段就是75%的伤害加成,如果是单独SOLO的时候,尽量在一至三段技能的空隙添加普攻,如果要是团战,尽快打出最高伤害就好。
长帆破浪
三技能:驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果。
解析:孙策的大招可以航行7秒的时间。时间一到就会强制你下船,船撞击到野怪和小兵会有击飞效果,撞击到敌方英雄就会爆炸,撞击有两种形态,一种是孙策在船上,一种是孙策选择弃船,这就要看开团情况而定了,如果能稳定开团在船撞到敌人自动下船打出控制,如果感觉对面人多我方没有及时跟进的情况下,可以选择弃船逃跑。也可以利用船只的机动性四一分推,或者利用机动强的特点快速支援。
铭文及装备推荐
铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色隐匿
100点物理穿透配合暗影战斧,可以大幅提高对敌方后排英雄的伤害,尤其在前中期敌方后排英雄的伤害,尤其在前中期敌方物理防御偏低时,压制力极强。
装备:
宗师是十分契合孙策的一件装备,因为孙策是多段伤害,会多次触发宗师的效果,最后一件魔女可以看情况换成碎星锤,不详或者反伤甲。主要看对方的阵容输出而定。当然如果你是新手孙策建议出装应该偏肉一点增加容错率。
召唤师技能推荐:眩晕
孙策的连招需要通过眩晕来让敌方能吃满一套技能,当然如果你想的玩的花一点,可以带闪现,因为孙策是可以大闪穿墙的,有时候会给敌方英雄造成出其不意的效果。
孙策的一些基本连招:
1.331眩晕2A2A2A
开启大招前往战场,提前跳船与敌方英雄留出一个一技能左右的距离,可以打出3+1技能一共2.5秒的无缝控制时间。
2.2A12A2A
这套连招是在线上与坦克对刚的时候用的,在线上一技能往回拉的时候对手如果追上来就会被击飞,这样就可以反打了。
3.1眩晕A32A2A2A
这套连招一般用在近身和蹲草时。一技能接近对手接眩晕可以保证100%击飞,不管对手是否有出韧性鞋,随后开启大招直接撞,如果手动跳船的话有可能会让船空掉。装备成型后,可以直接单杀对面射手。
孙策前期游戏思路:
如果对线战士一级出门买铁剑,然后学二技能,这样即使一级和对面对拼也是不虚的 兵线来了打最后两个兵就可以升2级 找机会可以一套连招取下一血,如果他有经验 选择猥琐放兵线进塔 你打河蟹 他清完线肯定来了这时候你再一套,也有很大概率能拿下击杀,只要能提前抢2,孙策的一套爆发配合眩晕还是很大概率拿下击杀。到四级后,孙策机动性变得很高,所以多看小地图,去支援野区或者其他路,开船的时候尽量把目标瞄到对面的两个C位。
新赛季开始也快两星期了,不知道小伙伴们的冲分之旅怎么样了,今天要跟大家分享的是一位集单带,团战控制和高额爆发为一体的边路英雄,他就是海王孙策。
技能简介
怒潮
被动:每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值;被动:每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。
解析:被动为孙策提供不错的续航能力,并且提高孙策普攻伤害,当孙策手中的锚发光时即表示被动已刷新。被动每次收到物理伤害会让孙策获得额外护甲,让孙策越打越肉,非常有底气。
劈风斩浪
一技能:孙策向前冲锋,对路径上敌人造成110/132/154/176/198/220(+45%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围220/264/308/352/396/440(+90%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果。
解析:这是孙策的一个强力的控制,要掌握好冲撞的距离,就是想用这个技能打出那一秒的击飞效果,使用一技能时那个圆圈的内径,就是下一秒击飞的有效范围,一技能可以穿过比较薄的墙体,是孙策先手的常用技能,一定要熟练掌握。
惊涛骇浪
二技能:连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成160/192/224/256/288/320(+60%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普通攻击冷却时间。
解析:这个二技能是孙策的主要输出技能,一定要打出二三段的伤害,二三段伤害的加成比例非常的高,每次叠加25%三段就是75%的伤害加成,如果是单独SOLO的时候,尽量在一至三段技能的空隙添加普攻,如果要是团战,尽快打出最高伤害就好。
长帆破浪
三技能:驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300/450/600(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果。
解析:孙策的大招可以航行7秒的时间。时间一到就会强制你下船,船撞击到野怪和小兵会有击飞效果,撞击到敌方英雄就会爆炸,撞击有两种形态,一种是孙策在船上,一种是孙策选择弃船,这就要看开团情况而定了,如果能稳定开团在船撞到敌人自动下船打出控制,如果感觉对面人多我方没有及时跟进的情况下,可以选择弃船逃跑。也可以利用船只的机动性四一分推,或者利用机动强的特点快速支援。
铭文及装备推荐
铭文:红色异变 绿色鹰眼 蓝色隐匿
100点物理穿透配合暗影战斧,可以大幅提高对敌方后排英雄的伤害,尤其在前中期敌方后排英雄的伤害,尤其在前中期敌方物理防御偏低时,压制力极强。
装备:
宗师是十分契合孙策的一件装备,因为孙策是多段伤害,会多次触发宗师的效果,最后一件魔女可以看情况换成碎星锤,不详或者反伤甲。主要看对方的阵容输出而定。当然如果你是新手孙策建议出装应该偏肉一点增加容错率。
召唤师技能推荐:眩晕
孙策的连招需要通过眩晕来让敌方能吃满一套技能,当然如果你想的玩的花一点,可以带闪现,因为孙策是可以大闪穿墙的,有时候会给敌方英雄造成出其不意的效果。
孙策的一些基本连招:
1.331眩晕2A2A2A
开启大招前往战场,提前跳船与敌方英雄留出一个一技能左右的距离,可以打出3+1技能一共2.5秒的无缝控制时间。
2.2A12A2A
这套连招是在线上与坦克对刚的时候用的,在线上一技能往回拉的时候对手如果追上来就会被击飞,这样就可以反打了。
3.1眩晕A32A2A2A
这套连招一般用在近身和蹲草时。一技能接近对手接眩晕可以保证100%击飞,不管对手是否有出韧性鞋,随后开启大招直接撞,如果手动跳船的话有可能会让船空掉。装备成型后,可以直接单杀对面射手。
孙策前期游戏思路:
如果对线战士一级出门买铁剑,然后学二技能,这样即使一级和对面对拼也是不虚的 兵线来了打最后两个兵就可以升2级 找机会可以一套连招取下一血,如果他有经验 选择猥琐放兵线进塔 你打河蟹 他清完线肯定来了这时候你再一套,也有很大概率能拿下击杀,只要能提前抢2,孙策的一套爆发配合眩晕还是很大概率拿下击杀。到四级后,孙策机动性变得很高,所以多看小地图,去支援野区或者其他路,开船的时候尽量把目标瞄到对面的两个C位。