“嗜血狂魔”典韦 峡谷站桩输出机器 全方位解析上分利器
大家好,又见面了,这次的五岳皮肤也让典韦这个英雄在峡谷火了起来,但是很多小伙伴们都觉得,典韦作为战士因为位移能力比较弱,好像攻击又不是很高,但是要是拿来打对抗路,总觉得坦度不够,支援能力又不足,那么今天我们就来详细分析下典韦吧。
二技能 狂暴 暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度最高50%吸血效果,持续3秒
上面是典韦的二技能,这是一个需要贴身释放的技能,可以通过大招的跳斩或者一技能来拉近敌方的距离。
很多玩家会觉得应该说下典韦的被动跟一技能,其实典韦的被动就是助攻跟击败次数越多,伤害就会越高,所以从这一点来说典韦算是个需要团战的英雄,大招就是跳斩并且会造成真实伤害,配合二技能可以秒杀对手。
我们说完技能来说下铭文跟出装:
蓝色10个隐匿,绿色10个鹰眼,红色3个无双7个祸源,铭文的属性在右边面板,大家可以看下,这个是非常适合典韦的铭文属性,有着移速加成跟高额的暴击率。
典韦因为本身二技能的吸血特性,所以不需要吸血属性来提高自己的续航能力,高额的暴击能让典韦在四级时候抓人效率更高。
我们来看下出装
打野:
召唤师技能推荐 惩击
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+无双战刃
抗压路:
召唤师技能推荐 闪现 狂暴 晕眩
抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+血魔之怒+贤者的庇护
打法推荐
我们有两套出装推荐,主要是针对典韦现在有两个位置可以打,第一种就是打野位,第二个就是抗压位。
两个玩法铭文是不用换的都可以使用,我们先来说下打野位的出装,打野位置的点位基本就是纯输出,在游戏后期可以将打野刀换成名刀·司命跟贤者的庇护来换着用。
打野位置的典韦核心装备是暗影战斧跟反伤刺甲,很多玩家都喜欢把典韦的攻击堆叠得更高,比如出破军来增加伤害,这个方法不是不可取,只是典韦通过被动就能有非常高的攻击力,出一把破军有些拖节奏,并且最重要的就是通过破军增加伤害,那么团战打少了会降低典韦的作用。
典韦也是为数不多的可以出半肉型的打野,其他打野都需要高额的攻击来抓人的,但是典韦只要前期稳住,出了暗影战斧就可以抓人了,但是抓人的时候一定要有大招在手再进行抓人,要是没有大招就最好等待大招。
战士类型打法
典韦在四级之前不算强势,即使是凭借着二技能的回复效果,也很难打出效果,战士类型的典韦要先堆叠抗性,反伤刺甲属于核心装备,并且最重要的是典韦要多多参团,来增加自己的被动,典韦是依靠着被动有着坦克的强度跟刺客的伤害的。
在清理完兵线后有两个选择,一个是支援中路,一个是侵略对方野区,如果带的是闪现召唤师技能,是可以入侵野区的,如果是晕眩就多帮中路抓人。
除非是自己这里兵线非常有优势再进行去发育路帮助射手,不然很可能赢了团战丢了塔,反而得不偿失。
多参团是典韦的终极玩法,因为典韦的被动所致,但是参团也不是无脑参团,看自己的辅助如果是肉辅就可以先出攻击装,如果是软辅就可以选择先出防御装备。
上图是典韦的大招技巧,如果是想要穿墙攻击敌人,那么最好远离墙壁,或者攻击目标在自己大招的最远端这样就可以穿墙了,如果是特别近,就会变成原地起跳,追击不到敌人。
还有就是连招,如果是面对无位移的英雄可以直接大招先手然后二技能,一定要二技能打到敌人身上,这样输出才会更高。
如果是有位移的英雄,就一技能拉近距离然后二技能减速,等他交位移的时候使用大招近身持续输出。
好了以上就是本次的所有内容了,最后祝大家早日上王者哦!
“嗜血狂魔”典韦 峡谷站桩输出机器 全方位解析上分利器
大家好,又见面了,这次的五岳皮肤也让典韦这个英雄在峡谷火了起来,但是很多小伙伴们都觉得,典韦作为战士因为位移能力比较弱,好像攻击又不是很高,但是要是拿来打对抗路,总觉得坦度不够,支援能力又不足,那么今天我们就来详细分析下典韦吧。
二技能 狂暴 暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度最高50%吸血效果,持续3秒
上面是典韦的二技能,这是一个需要贴身释放的技能,可以通过大招的跳斩或者一技能来拉近敌方的距离。
很多玩家会觉得应该说下典韦的被动跟一技能,其实典韦的被动就是助攻跟击败次数越多,伤害就会越高,所以从这一点来说典韦算是个需要团战的英雄,大招就是跳斩并且会造成真实伤害,配合二技能可以秒杀对手。
我们说完技能来说下铭文跟出装:
蓝色10个隐匿,绿色10个鹰眼,红色3个无双7个祸源,铭文的属性在右边面板,大家可以看下,这个是非常适合典韦的铭文属性,有着移速加成跟高额的暴击率。
典韦因为本身二技能的吸血特性,所以不需要吸血属性来提高自己的续航能力,高额的暴击能让典韦在四级时候抓人效率更高。
我们来看下出装
打野:
召唤师技能推荐 惩击
巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+无双战刃
抗压路:
召唤师技能推荐 闪现 狂暴 晕眩
抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+血魔之怒+贤者的庇护
打法推荐
我们有两套出装推荐,主要是针对典韦现在有两个位置可以打,第一种就是打野位,第二个就是抗压位。
两个玩法铭文是不用换的都可以使用,我们先来说下打野位的出装,打野位置的点位基本就是纯输出,在游戏后期可以将打野刀换成名刀·司命跟贤者的庇护来换着用。
打野位置的典韦核心装备是暗影战斧跟反伤刺甲,很多玩家都喜欢把典韦的攻击堆叠得更高,比如出破军来增加伤害,这个方法不是不可取,只是典韦通过被动就能有非常高的攻击力,出一把破军有些拖节奏,并且最重要的就是通过破军增加伤害,那么团战打少了会降低典韦的作用。
典韦也是为数不多的可以出半肉型的打野,其他打野都需要高额的攻击来抓人的,但是典韦只要前期稳住,出了暗影战斧就可以抓人了,但是抓人的时候一定要有大招在手再进行抓人,要是没有大招就最好等待大招。
战士类型打法
典韦在四级之前不算强势,即使是凭借着二技能的回复效果,也很难打出效果,战士类型的典韦要先堆叠抗性,反伤刺甲属于核心装备,并且最重要的是典韦要多多参团,来增加自己的被动,典韦是依靠着被动有着坦克的强度跟刺客的伤害的。
在清理完兵线后有两个选择,一个是支援中路,一个是侵略对方野区,如果带的是闪现召唤师技能,是可以入侵野区的,如果是晕眩就多帮中路抓人。
除非是自己这里兵线非常有优势再进行去发育路帮助射手,不然很可能赢了团战丢了塔,反而得不偿失。
多参团是典韦的终极玩法,因为典韦的被动所致,但是参团也不是无脑参团,看自己的辅助如果是肉辅就可以先出攻击装,如果是软辅就可以选择先出防御装备。
上图是典韦的大招技巧,如果是想要穿墙攻击敌人,那么最好远离墙壁,或者攻击目标在自己大招的最远端这样就可以穿墙了,如果是特别近,就会变成原地起跳,追击不到敌人。
还有就是连招,如果是面对无位移的英雄可以直接大招先手然后二技能,一定要二技能打到敌人身上,这样输出才会更高。
如果是有位移的英雄,就一技能拉近距离然后二技能减速,等他交位移的时候使用大招近身持续输出。
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