一直以来,狂铁在王者荣耀中的存在是十分低调的,处于一个不温不火的状态,但并不是因为这个英雄是像花木兰、杨戬等英雄一般,不适合版本大环境,其实是很多玩家还没真正了解这个英雄的强势之处在哪?那么今天笔者就通过这篇文章,给大家好好分析一下狂铁的强势点,以及该如何用狂铁上分!
狂铁这个英雄的定位是战士,但绝对不能忽略其坦度。一技能挥砍命中目标时,可以恢复相当可观的血量,并且会随着命中的目标数量的增加而增加,也就是说,站在人群、兵线中释放一技能,回血的效果更加理想,在线上拥有极强的作战能力。
其次,狂铁的坦度之所以高,还要得益于其大招。满级的大招释放之后可以给自身增加一个可抵御2000伤害的高额护盾。如果没有概念的话,可以参考下张飞后期开启大招之后的护盾值,最大生命值的40%,按照后期张飞血量估值,也就是4000血量左右的护盾。
也就是说,狂铁后期大招提供的护盾等于二分之一个张飞大招的护盾,不过值得一提的是,狂铁大招的CD只有张飞大招的三分之一,后期加上装备带来的减CD效果,8秒左右就有一个大招,简直就是行走的“坦克”。
而在爆发方面,狂铁虽然不能跟杨戬、铠、达摩……这种走“刺客型”路线的边路战士相提并论,但充分发挥好被动的“充能”效果,秒后排也是十分轻松的事情。
根据狂铁的被动描述,狂铁处于“充能”状态时,一发普攻的伤害就能打出多50点物理伤害,一技能在充能状态下伤基础伤害从80提升到120,二技能从150提升到200,大招从250提升到375,其他附属效果也都有所提升,可见被动效果带来的伤害加成有多大,所以只要打架时确保狂铁处于充能状态,能打出的输出绝对不容忽视。
小结:狂铁不管是在续航、坦度,还是输出能力方面,都是当下版本对抗路英雄中比较突出的一个,至于槽点,仅仅只是机动性不太高而已,不过这点通过佩戴闪现可以有效弥补,二技能配合闪现也是可以突进切到敌方后排的。不过狂铁比较怕吕布、马可波罗这种能打出真实伤害的英雄,对线到的话,最好不要硬碰硬。
前期的时候,狂铁的主要任务是守塔发育,清完兵线之后有机会可以支援一下中路队友,或者拿掉河道之灵等能够吃到的经济。
在这个阶段的狂铁输出比较低,基本没有足以单杀敌人的爆发伤害,不过在对线的时候,却可以依赖本身的续航能力跟敌人换血,等到确保自己一套技能能够秒杀敌人时,再利用二技能配合闪现果断出击,收掉残血敌人。
到了游戏中期,狂铁的伤害跟坦度都有了一定保证,并且在敌方英雄还没有做出破晓等破甲装备时,狂铁的大招护盾是很难被击穿的,所以可以尝试配合队友多打团,尽量将经济拉开。
一般都是选择先配合队友推掉敌方的三路外塔,将敌人是活动范围限制在二塔以内,然后收割己方视野区域的所有资源,滚起经济雪球。
另外,还需要注意的一点是,中期的时候,己方的射手如果前期发育顺利的话,此时会是己方甚至是场上经济最高的人,所以打团、推塔的时候,最好有射手在场,以及要多留意射手的动向,保着射手打会是一个比较舒服的节奏,尽管不怎么想承认,但目前确实是“射手荣耀”的版本。
游戏后期,狂铁的主要任务有两个,其一是开团,其二是保后排,视情况而定。一般情况下,边路战士后期打团都是以限制敌方后排为主,但也要结合阵容。
假如己方的辅助英雄是功能型辅助的话,是无法担起保护后排这个重要任务的,那么狂铁的重心则要放在保后排上,开团让其他队友来,或者打反手进攻。
小结:虽然狂铁在前中后期的玩法思路不尽相同,但其实都是根据其对应阶段所能发挥的最大作用来确定的。狂铁前期输出不足,那么主要的任务就是发育;中期伤害、坦度达到一个高度,那么要做的事情就是将其作用完全发挥出来,那么多跟队友抱团显然是比较正确的思路;后期也是如此,团战决定了游戏的输赢,而狂铁开团以及保护后排都能胜任,那么就根据己方阵容的整体情况选择容错率最高的去做就行了。
细节决定成败,对于狂铁来说也是如此!不论是在对线期还是打团的时候,决定狂铁是否能够发挥自身作用的因素中,细节占据很大比重。
狂铁的对线细节
1、细节换血。狂铁在前期对线时,由于本身爆发伤害不高,但续航却少有英雄可以与之媲美,所以对线期选择跟敌人换血是比较明智的选择。不过需要注意的是,近身作战时,最好选择在兵线堆中打,或者是先普攻兵线攒能量,提前让武器充能,将伤害提升一个档次。
2、示敌以弱。前面分析狂铁的坦度时讲过,一技能、大招都是狂铁坦度的保障,所以不妨利用这点诱敌深入。具体操作:保持一个残血状态引诱敌人上钩,一般不了解狂铁技能机制的玩家都会上前想要收割,而狂铁只要等待敌人进入到自己的攻击范围之后,即可利用一技能、大招一套技能瞬间恢复大半段血,轻松反杀敌人。
狂铁的打团技巧
1、二闪开团。狂铁最好用的开团方式是二技能接闪现,也是最让敌人措手不及的,不过二技能释放之后的强化普攻只有在“充能”状态下才会触发击飞效果,所以在开团前,狂铁要懂得先利用小兵、野怪、敌方前排英雄攒能量条,满足触发击飞效果之后再配合闪现切敌方后排开团。
2、一技能起死回生。团战中一技能、大招都是狂铁生存的重要保障,不过大招释放之后是生成一个护盾,并不是真实血量,遇到斩杀、真伤狂铁一点办法都没有,所以一技能才是最主要的救命技能,恢复的是真真实实看得见的绿色血量。并且团战中一般敌人都挤在一起,对狂铁一技能恢复的血量有极大加成,所以打团时要格外注意一技能的挥砍方向,尽量确保命中多个目标。
出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、贤者的庇护。
红月增加攻速,加快狂铁攒能量条的速度;调和增加狂铁前期坦度,同时提供小部分续航;鹰眼提高输出。
通过前面的分析,狂铁是一个坦度高、续航强,并且输出也不低的边路战士英雄。尽管机动性方面比起主流战士有一定距离,但佩戴闪现之后,至少在开团这方面是可以弥补的。另外,狂铁本身的技能操作不复杂,不过细节方面需要格外注意,毕竟“充能”前后的狂铁各方面差别还是挺大的,想要玩好这个英雄,必须掌握好被动跟技能之间的结合程度。理论上的分析就到此为止了,更重要的还是看大家个人的实践哦!
一直以来,狂铁在王者荣耀中的存在是十分低调的,处于一个不温不火的状态,但并不是因为这个英雄是像花木兰、杨戬等英雄一般,不适合版本大环境,其实是很多玩家还没真正了解这个英雄的强势之处在哪?那么今天笔者就通过这篇文章,给大家好好分析一下狂铁的强势点,以及该如何用狂铁上分!
狂铁这个英雄的定位是战士,但绝对不能忽略其坦度。一技能挥砍命中目标时,可以恢复相当可观的血量,并且会随着命中的目标数量的增加而增加,也就是说,站在人群、兵线中释放一技能,回血的效果更加理想,在线上拥有极强的作战能力。
其次,狂铁的坦度之所以高,还要得益于其大招。满级的大招释放之后可以给自身增加一个可抵御2000伤害的高额护盾。如果没有概念的话,可以参考下张飞后期开启大招之后的护盾值,最大生命值的40%,按照后期张飞血量估值,也就是4000血量左右的护盾。
也就是说,狂铁后期大招提供的护盾等于二分之一个张飞大招的护盾,不过值得一提的是,狂铁大招的CD只有张飞大招的三分之一,后期加上装备带来的减CD效果,8秒左右就有一个大招,简直就是行走的“坦克”。
而在爆发方面,狂铁虽然不能跟杨戬、铠、达摩……这种走“刺客型”路线的边路战士相提并论,但充分发挥好被动的“充能”效果,秒后排也是十分轻松的事情。
根据狂铁的被动描述,狂铁处于“充能”状态时,一发普攻的伤害就能打出多50点物理伤害,一技能在充能状态下伤基础伤害从80提升到120,二技能从150提升到200,大招从250提升到375,其他附属效果也都有所提升,可见被动效果带来的伤害加成有多大,所以只要打架时确保狂铁处于充能状态,能打出的输出绝对不容忽视。
小结:狂铁不管是在续航、坦度,还是输出能力方面,都是当下版本对抗路英雄中比较突出的一个,至于槽点,仅仅只是机动性不太高而已,不过这点通过佩戴闪现可以有效弥补,二技能配合闪现也是可以突进切到敌方后排的。不过狂铁比较怕吕布、马可波罗这种能打出真实伤害的英雄,对线到的话,最好不要硬碰硬。
前期的时候,狂铁的主要任务是守塔发育,清完兵线之后有机会可以支援一下中路队友,或者拿掉河道之灵等能够吃到的经济。
在这个阶段的狂铁输出比较低,基本没有足以单杀敌人的爆发伤害,不过在对线的时候,却可以依赖本身的续航能力跟敌人换血,等到确保自己一套技能能够秒杀敌人时,再利用二技能配合闪现果断出击,收掉残血敌人。
到了游戏中期,狂铁的伤害跟坦度都有了一定保证,并且在敌方英雄还没有做出破晓等破甲装备时,狂铁的大招护盾是很难被击穿的,所以可以尝试配合队友多打团,尽量将经济拉开。
一般都是选择先配合队友推掉敌方的三路外塔,将敌人是活动范围限制在二塔以内,然后收割己方视野区域的所有资源,滚起经济雪球。
另外,还需要注意的一点是,中期的时候,己方的射手如果前期发育顺利的话,此时会是己方甚至是场上经济最高的人,所以打团、推塔的时候,最好有射手在场,以及要多留意射手的动向,保着射手打会是一个比较舒服的节奏,尽管不怎么想承认,但目前确实是“射手荣耀”的版本。
游戏后期,狂铁的主要任务有两个,其一是开团,其二是保后排,视情况而定。一般情况下,边路战士后期打团都是以限制敌方后排为主,但也要结合阵容。
假如己方的辅助英雄是功能型辅助的话,是无法担起保护后排这个重要任务的,那么狂铁的重心则要放在保后排上,开团让其他队友来,或者打反手进攻。
小结:虽然狂铁在前中后期的玩法思路不尽相同,但其实都是根据其对应阶段所能发挥的最大作用来确定的。狂铁前期输出不足,那么主要的任务就是发育;中期伤害、坦度达到一个高度,那么要做的事情就是将其作用完全发挥出来,那么多跟队友抱团显然是比较正确的思路;后期也是如此,团战决定了游戏的输赢,而狂铁开团以及保护后排都能胜任,那么就根据己方阵容的整体情况选择容错率最高的去做就行了。
细节决定成败,对于狂铁来说也是如此!不论是在对线期还是打团的时候,决定狂铁是否能够发挥自身作用的因素中,细节占据很大比重。
狂铁的对线细节
1、细节换血。狂铁在前期对线时,由于本身爆发伤害不高,但续航却少有英雄可以与之媲美,所以对线期选择跟敌人换血是比较明智的选择。不过需要注意的是,近身作战时,最好选择在兵线堆中打,或者是先普攻兵线攒能量,提前让武器充能,将伤害提升一个档次。
2、示敌以弱。前面分析狂铁的坦度时讲过,一技能、大招都是狂铁坦度的保障,所以不妨利用这点诱敌深入。具体操作:保持一个残血状态引诱敌人上钩,一般不了解狂铁技能机制的玩家都会上前想要收割,而狂铁只要等待敌人进入到自己的攻击范围之后,即可利用一技能、大招一套技能瞬间恢复大半段血,轻松反杀敌人。
狂铁的打团技巧
1、二闪开团。狂铁最好用的开团方式是二技能接闪现,也是最让敌人措手不及的,不过二技能释放之后的强化普攻只有在“充能”状态下才会触发击飞效果,所以在开团前,狂铁要懂得先利用小兵、野怪、敌方前排英雄攒能量条,满足触发击飞效果之后再配合闪现切敌方后排开团。
2、一技能起死回生。团战中一技能、大招都是狂铁生存的重要保障,不过大招释放之后是生成一个护盾,并不是真实血量,遇到斩杀、真伤狂铁一点办法都没有,所以一技能才是最主要的救命技能,恢复的是真真实实看得见的绿色血量。并且团战中一般敌人都挤在一起,对狂铁一技能恢复的血量有极大加成,所以打团时要格外注意一技能的挥砍方向,尽量确保命中多个目标。
出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、贤者的庇护。
红月增加攻速,加快狂铁攒能量条的速度;调和增加狂铁前期坦度,同时提供小部分续航;鹰眼提高输出。
通过前面的分析,狂铁是一个坦度高、续航强,并且输出也不低的边路战士英雄。尽管机动性方面比起主流战士有一定距离,但佩戴闪现之后,至少在开团这方面是可以弥补的。另外,狂铁本身的技能操作不复杂,不过细节方面需要格外注意,毕竟“充能”前后的狂铁各方面差别还是挺大的,想要玩好这个英雄,必须掌握好被动跟技能之间的结合程度。理论上的分析就到此为止了,更重要的还是看大家个人的实践哦!