小编虽然偶尔会提及自己是国服程咬金,但是看小编文章的很多玩家并不知道,就看知道一下也许下一秒就忘了,对于这个最近出场次数较少的英雄,小编目前觉得他的处境挺尴尬的,输出不突出对敌方威胁小,带线上清兵速度有限快跑不动了,还没硬控技能打团很弱,尤为自豪的回血已经不是什么稀罕技能,可以说S18赛季他目前已经变得不具备特色,本期小编就给大家分析他没落的原因并给大家一些对策分享。
程咬金芈月的特色在于单带,一个回血一个吸血异曲同工,虽然芈月比程咬金的处境好点,但其实也不乐观,边路的他们都处在半退群状态,造成这种局面的原因之一是防御塔的增强,我们知道程咬金与芈月最有出路的玩法就是带线牵制,S18赛季防御塔的一塔血量为7000,首座防御塔修改前的血为6000,单首座塔的血量增加了1000,另外防御塔的格挡机制目前能维持4分钟,较修改前的3分钟增加了1分钟,可以说程咬金或芈月在推进首座防御塔时比之前要多花很多的精力,也可以认为对手守塔的能力长进了。
我们先以程咬金对抗花木兰(战士)为例做分析,大家都知道程咬金在打花木兰时是具备大优势的,同等水平的程咬金打花木兰就像大人打小孩,只要程咬金不越塔浪,花花基本是没有啥机会单杀金金的,甚至三板斧可以把花花压在塔里出不来,不过就算是这种实力悬殊的对抗程咬金依旧无法占到啥便宜,因为只要花木兰坚守炮塔,金金也没机会杀花木兰,4级之后木兰重剑清兵自如更连炮塔也可以不掉一丝血,在这种情况下程咬金的单带作用就变的极其微弱,更有甚者,程咬金在勾引花花的过程中可能会被花木兰的队友包夹而亡,这已经不是一两次的问题,小编在游戏中的惨痛教训就极多,可以说程咬金在对线绝大多数战士时目前无法突破这道炮塔防线。
我们再以程咬金对抗项羽(坦克)为例深入分析,在1级的时候程咬金对抗项羽处于极端优势,基本上项羽不会跟程咬金起正面冲突,等到2级之后项羽反向12A回塔,3只小兵就被他全部收下,会玩的项羽会购买影忍之足,可以说只要项羽第一件买这双鞋,基本上程咬金就无可奈何他,而且第二件出红莲火甲的项羽清兵更是迅速,在消耗无果且兵线无法行进的情况下,金金是非常的难受,通常队友是不会选择帮程咬金的,因为他没有硬控抓人的能力不强,就算队友有心,但能够成功击败项羽可能性也不是太大,他40%的被动免伤就是一道自然天堑,程咬金无法越过,队友如果来抓不成功的话对整体的节奏会有相当大的打击,我们可以认为程咬金目前对线绝大多数边路坦克时无法攻破一塔。
如果无法攻破一塔就起不到牵制作用,尤其在对手是关羽时,不仅兵线无法推进,而且关羽清完兵线迅速还能游走支援他的队友,待小团结束时你会发现他还能跟得上下一波的兵线,相比而言程咬金对小团支援的力度实在过小基本价值不大,所以整体是处于劣势的,就算对方不小心阵亡,程咬金也只能打掉防御塔的一部分血量,无法在前期的一波兵线拿下炮塔,即使是在队友的支援下拿了一塔,要取二塔的难度只会比一塔更高,而且高的不是一星半点,要知道二塔的血量是9000,高地塔更是11000血量,所以目前程咬金想靠偷塔致胜的概率很低。
根据以上研究,小编认为程咬金若想缓解这些困难,有几条路可以走:
1,选择对塔伤害较高的铭文
鹰眼与异变具有物理穿透,是增加对塔伤害最有效的铭文,红月增加攻击频率同样有助增快推塔速度。
2,选择对塔伤害较高的出装
既然物理穿透是增加对塔伤害最直接的属性,那么暗影战斧就是首选,根据具体情况将这件装备提前,可以造成对炮塔更多威胁。
3,选择更容易进攻防御塔的召唤师技能
本版本的干扰能够限制6秒内的防御塔攻击,在小兵进入炮塔之时能够争取更多的拆塔时间。
以上三点基于对线优势的情况,如果打得过人才有机会进炮塔,否则就免谈,程咬金对线不会太虚所以这种机会还是蛮多的,特别有队友支援的时候,召唤师技能干扰就是入侵的有力武器,越塔风险减小也会让你的队友有支援的欲望,同时敌方英雄想要据天堑而守之心也会有所收敛。增大对塔的威胁,也就是增强程咬金的带线能力,这样子是可以有效缓解目前的尴尬局势
小编虽然偶尔会提及自己是国服程咬金,但是看小编文章的很多玩家并不知道,就看知道一下也许下一秒就忘了,对于这个最近出场次数较少的英雄,小编目前觉得他的处境挺尴尬的,输出不突出对敌方威胁小,带线上清兵速度有限快跑不动了,还没硬控技能打团很弱,尤为自豪的回血已经不是什么稀罕技能,可以说S18赛季他目前已经变得不具备特色,本期小编就给大家分析他没落的原因并给大家一些对策分享。
程咬金芈月的特色在于单带,一个回血一个吸血异曲同工,虽然芈月比程咬金的处境好点,但其实也不乐观,边路的他们都处在半退群状态,造成这种局面的原因之一是防御塔的增强,我们知道程咬金与芈月最有出路的玩法就是带线牵制,S18赛季防御塔的一塔血量为7000,首座防御塔修改前的血为6000,单首座塔的血量增加了1000,另外防御塔的格挡机制目前能维持4分钟,较修改前的3分钟增加了1分钟,可以说程咬金或芈月在推进首座防御塔时比之前要多花很多的精力,也可以认为对手守塔的能力长进了。
我们先以程咬金对抗花木兰(战士)为例做分析,大家都知道程咬金在打花木兰时是具备大优势的,同等水平的程咬金打花木兰就像大人打小孩,只要程咬金不越塔浪,花花基本是没有啥机会单杀金金的,甚至三板斧可以把花花压在塔里出不来,不过就算是这种实力悬殊的对抗程咬金依旧无法占到啥便宜,因为只要花木兰坚守炮塔,金金也没机会杀花木兰,4级之后木兰重剑清兵自如更连炮塔也可以不掉一丝血,在这种情况下程咬金的单带作用就变的极其微弱,更有甚者,程咬金在勾引花花的过程中可能会被花木兰的队友包夹而亡,这已经不是一两次的问题,小编在游戏中的惨痛教训就极多,可以说程咬金在对线绝大多数战士时目前无法突破这道炮塔防线。
我们再以程咬金对抗项羽(坦克)为例深入分析,在1级的时候程咬金对抗项羽处于极端优势,基本上项羽不会跟程咬金起正面冲突,等到2级之后项羽反向12A回塔,3只小兵就被他全部收下,会玩的项羽会购买影忍之足,可以说只要项羽第一件买这双鞋,基本上程咬金就无可奈何他,而且第二件出红莲火甲的项羽清兵更是迅速,在消耗无果且兵线无法行进的情况下,金金是非常的难受,通常队友是不会选择帮程咬金的,因为他没有硬控抓人的能力不强,就算队友有心,但能够成功击败项羽可能性也不是太大,他40%的被动免伤就是一道自然天堑,程咬金无法越过,队友如果来抓不成功的话对整体的节奏会有相当大的打击,我们可以认为程咬金目前对线绝大多数边路坦克时无法攻破一塔。
如果无法攻破一塔就起不到牵制作用,尤其在对手是关羽时,不仅兵线无法推进,而且关羽清完兵线迅速还能游走支援他的队友,待小团结束时你会发现他还能跟得上下一波的兵线,相比而言程咬金对小团支援的力度实在过小基本价值不大,所以整体是处于劣势的,就算对方不小心阵亡,程咬金也只能打掉防御塔的一部分血量,无法在前期的一波兵线拿下炮塔,即使是在队友的支援下拿了一塔,要取二塔的难度只会比一塔更高,而且高的不是一星半点,要知道二塔的血量是9000,高地塔更是11000血量,所以目前程咬金想靠偷塔致胜的概率很低。
根据以上研究,小编认为程咬金若想缓解这些困难,有几条路可以走:
1,选择对塔伤害较高的铭文
鹰眼与异变具有物理穿透,是增加对塔伤害最有效的铭文,红月增加攻击频率同样有助增快推塔速度。
2,选择对塔伤害较高的出装
既然物理穿透是增加对塔伤害最直接的属性,那么暗影战斧就是首选,根据具体情况将这件装备提前,可以造成对炮塔更多威胁。
3,选择更容易进攻防御塔的召唤师技能
本版本的干扰能够限制6秒内的防御塔攻击,在小兵进入炮塔之时能够争取更多的拆塔时间。
以上三点基于对线优势的情况,如果打得过人才有机会进炮塔,否则就免谈,程咬金对线不会太虚所以这种机会还是蛮多的,特别有队友支援的时候,召唤师技能干扰就是入侵的有力武器,越塔风险减小也会让你的队友有支援的欲望,同时敌方英雄想要据天堑而守之心也会有所收敛。增大对塔的威胁,也就是增强程咬金的带线能力,这样子是可以有效缓解目前的尴尬局势