(抢先服)4个召唤师技能调整,疾跑关羽、狂暴司马懿或成主流

2020年01月08日 09:22:11

抢先服的新版本中除了其他改动,还对4个冷门的召唤师技能进行了增强,话不多说一起来了解一下吧。

1. 疾跑1578249946.ec9f6296e0b8ac37ed801900d633ba68.jpg

增加效果:使用期间不受减速效果的影响

疾跑在本次调整中新增了一个加速期间不受减速影响的效果,对于马超和关羽这种特别吃移动速度的英雄,以及一些其他的需要加速追人的英雄来说效果非常好,完全不用担心被敌方的减速控制黏上.

面对敌方貂蝉、庄周这种无硬控,全靠高额减速留人的可以说被这个技能完克了,以后打团关羽就不怕被莫名其妙打断冲锋了。

需要注意新版疾跑效果虽然不会被减速,但是还是可以被硬控控制的,所以如果面对控制比较多的阵容还是净化会好一些。

2. 干扰1578249968.831bc8866daca2d40d729e4cba7e22ef.jpg

效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

调整后这个技能可以说有了质的转变,堪称可攻可守,顺风可以沉默敌方防御塔进行强抓,逆风也可以强行保住防御塔拖住敌方节奏。

这个技能在面对当前版本周瑜、米莱狄这种强势拆塔的,可以起到非常大的克制作用,所以如果己方清线能力比较差一定要记得让辅助带个干扰。

如果要反制对方干扰强守其实也简单,那就是己方也带个干扰。双方如果干扰同一座塔,那么这个塔就会暂时成为摆设,塔无法被攻击也无法攻击,可以直接进去先把人击杀然后再找机会推塔。

3. 狂暴

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效果调整:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 

→ 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

调整后的狂暴适应原先范围更广,不再仅限于物理英雄使用,而且更关键的是高额韧性和吸血也使得这个技能非常契合一些近战打持续输出的英雄,比如说司马懿,貂蝉等。 除了属性上非常优秀,最重要的是这个技能CD短,在作战频繁的快节奏对局中效果更好用;并且这个技能是持续性的也不会像净化那样考验使用时机。

4. 弱化1578252438.8f66aebe7bbd86555c20f768ac50be88.jpg

效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 

→ 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

调整后弱化比原来的好处是,原先弱化范围比较小很难弱化到敌方远程英雄,而调整后弱化既可以降低身边近战敌人对自己造成的伤害,同时免伤效果也降低远程英雄对自己造成的伤害,更关键的是这个技能法阵是持续性的,只要敌人在法阵内就会被降低输出,这样一来会更加具有主动性。

所以这个技能调整后对于大多数近战英雄也算是一个可选技能了,只要不是那种腿特别短的基本上都可以带。

尤其是对于项羽来说简直太好用了~可以被动免伤加弱化,再加二技能减敌人40%输出,然后再一直粘着敌方输出减他伤害恶心他,他还完全打不动你。

总的来说调整这4个技能实用性都有大幅提升,搭配一些特殊英雄,或者是面对一些特殊阵容时效果更加强势,大家可以根据情况针对性选择。


(抢先服)4个召唤师技能调整,疾跑关羽、狂暴司马懿或成主流
2020年01月08日

抢先服的新版本中除了其他改动,还对4个冷门的召唤师技能进行了增强,话不多说一起来了解一下吧。

1. 疾跑1578249946.ec9f6296e0b8ac37ed801900d633ba68.jpg

增加效果:使用期间不受减速效果的影响

疾跑在本次调整中新增了一个加速期间不受减速影响的效果,对于马超和关羽这种特别吃移动速度的英雄,以及一些其他的需要加速追人的英雄来说效果非常好,完全不用担心被敌方的减速控制黏上.

面对敌方貂蝉、庄周这种无硬控,全靠高额减速留人的可以说被这个技能完克了,以后打团关羽就不怕被莫名其妙打断冲锋了。

需要注意新版疾跑效果虽然不会被减速,但是还是可以被硬控控制的,所以如果面对控制比较多的阵容还是净化会好一些。

2. 干扰1578249968.831bc8866daca2d40d729e4cba7e22ef.jpg

效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

调整后这个技能可以说有了质的转变,堪称可攻可守,顺风可以沉默敌方防御塔进行强抓,逆风也可以强行保住防御塔拖住敌方节奏。

这个技能在面对当前版本周瑜、米莱狄这种强势拆塔的,可以起到非常大的克制作用,所以如果己方清线能力比较差一定要记得让辅助带个干扰。

如果要反制对方干扰强守其实也简单,那就是己方也带个干扰。双方如果干扰同一座塔,那么这个塔就会暂时成为摆设,塔无法被攻击也无法攻击,可以直接进去先把人击杀然后再找机会推塔。

3. 狂暴

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效果调整:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 

→ 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

调整后的狂暴适应原先范围更广,不再仅限于物理英雄使用,而且更关键的是高额韧性和吸血也使得这个技能非常契合一些近战打持续输出的英雄,比如说司马懿,貂蝉等。 除了属性上非常优秀,最重要的是这个技能CD短,在作战频繁的快节奏对局中效果更好用;并且这个技能是持续性的也不会像净化那样考验使用时机。

4. 弱化1578252438.8f66aebe7bbd86555c20f768ac50be88.jpg

效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 

→ 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

调整后弱化比原来的好处是,原先弱化范围比较小很难弱化到敌方远程英雄,而调整后弱化既可以降低身边近战敌人对自己造成的伤害,同时免伤效果也降低远程英雄对自己造成的伤害,更关键的是这个技能法阵是持续性的,只要敌人在法阵内就会被降低输出,这样一来会更加具有主动性。

所以这个技能调整后对于大多数近战英雄也算是一个可选技能了,只要不是那种腿特别短的基本上都可以带。

尤其是对于项羽来说简直太好用了~可以被动免伤加弱化,再加二技能减敌人40%输出,然后再一直粘着敌方输出减他伤害恶心他,他还完全打不动你。

总的来说调整这4个技能实用性都有大幅提升,搭配一些特殊英雄,或者是面对一些特殊阵容时效果更加强势,大家可以根据情况针对性选择。


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