纵观2016年,虽然说移动游戏高速发展的一年,但传统的PC客户端网络游戏以及网页游戏在经过了若干年的发展,已形成非常成熟的一套体系。虽说市场上移动游戏成为当之无愧的主角,但端游和页游,在市场上也依然拥有庞大的用户群体及受众面。
据相关数据显示,2016年,PC客户端游戏市场规模有所下降。由于移动游戏的强势,PC端游戏受到一定程度的挤压。但也需要看到,腾讯、360等游戏大厂均开始布局PC游戏平台(TGP、360软件管家)。但不同于QQ游戏大厅等以社交为核心的休闲类游戏平台。TGP主打的是竞技类游戏和大型单机游戏等注重深度体验感的游戏产品。而据相关数据预测,2018年至2020年,PC客户端游戏市场规模,将再度迎来新一轮的增长。2017年作为承上启下的一年,在2017金翎奖上,相关奖项会花落谁家,颇受关注。
而2016年,PC浏览器端游戏市场规模大幅下滑26.1%。主要是受到移动游戏的影响,用户的跨屏转移导致了页游市场规模的衰减。除此以外,技术的限制也是一大原因。目前页游大多是基于Flash为框架制作的,对于现页游而言,Flash具备加载速度快,内容创作灵活度高,兼容性优异等特性,但部分基于Flash制作的页游对于游戏占用系统资源方面依然存在问题。这也一定程度上限制了页游的发展。
从以上的数据都可以看出,移动游戏的高速发展,一定程度上影响到了端游和页游的发展速度,但换句话说,端游和页游都经历过高速发展的阶段,目前从整个行业来看,这两块市场呈稳定态势,端游和页游的目标已实现从量到质的转变,精品化仍将成为行业在未来的发展方向。我们从2016的金翎奖获奖游戏来看,针对端游与页游的奖项有若干个,比如“玩家最喜爱的网页游戏”当中就有不少老牌厂商的优秀作品:《火影忍者Online》来自腾讯游戏、《龙之领主》来自360游戏、《神仙道2》来自心动网络。
而在奖项“玩家最期待的网页游戏”当中,也汇聚了众多老牌页游厂商,如腾讯、360、三七互娱、游侠网络、四三九九、华多网络、心动网络、恺英游戏、游卡、菲音、第七大道、华清飞扬、星辉天拓、搜狗、趣乐多等等,这都说明在页游领域趋于稳定,老牌厂商都在精雕细琢,带来更加精品的游戏。
除了页游的相关奖项之外,端游奖项同样是占据了半壁江山。“最佳原创网络游戏”和“最佳境外网络游戏”很好的区分开了国产原创网游以及代理网游,端游获奖产品也以老牌端游厂商为主,其中包括了腾讯、网易、完美世界、蜗牛、盛大游戏、巨人网络、西山居、空中网、绿岸网络、上海邮通等等厂商,从以往到现在,大部分端游厂商都是以自研+代理双线进行,国内大厂在入局移动游戏的情况下,端游领域的精品化是势在必行的趋势,而在目前看来这种趋势是很明显的。
在精品化的趋势下,代理游戏的游戏质量也不断提升,比如在奖项“玩家最喜爱的网络游戏”中,有暴雪的《守望先锋》、V社的《刀塔》。在“玩家最期待的网络游戏”奖项中也有《反恐精英:全球攻势》《勇者斗恶龙X》等国内外知名的IP游戏,为广大玩家带了很多选择。
纵观金翎奖举办的这些年,在见证了中国游戏产业从勃兴走向繁盛的黄金十年后,金翎奖在中国游戏产业中的地位早已无须多言,享有游戏界“奥斯卡”之美誉,就是最好的诠释与注解。中国游戏产业的崛起是时代的选择,而中国游戏产业的蓬勃发展依靠的是众多厂商和游戏人的不懈努力与追求,金翎奖在这其中正扮演着因势导利、推动行业发展的关键角色,并年年因此为大家所殷切期待。在2017年第十二届金翎奖新增的“最佳移动电竞游戏”“最佳二次元移动游戏”“最佳直播平台”三大奖项紧跟行业潮流,继续担任这行业的观察者,让我们一同期待2017年第十二届金翎奖的的早日到来!
目前,第十二届金翎奖的报名已经进入了最后冲刺阶段。捧得奖杯,笑傲业界的机会就在眼前,这场年度最强角逐,岂容错失!
第十二届金翎奖报名表下载链接:https://pan.baidu.com/s/1geDijXh
2017年第十二届金翎奖奖项:
A.网络游戏类奖项
玩家最喜爱的网络游戏
玩家最期待的网络游戏
最佳原创网络游戏
最佳境外网络游戏
B.网页游戏类奖项
玩家最喜爱的网页游戏
玩家最期待的网页游戏
C.移动游戏类奖项
玩家最喜爱的移动单机游戏
玩家最喜爱的移动网络游戏
玩家最期待的移动单机游戏
玩家最期待的移动网络游戏
最佳原创移动游戏
最佳境外移动游戏
最佳移动电竞游戏
最佳二次元移动游戏
最具影响力移动游戏发行商
最具影响力移动游戏渠道商
D.家用机游戏类奖项
玩家最期待的家用机游戏
E.VR游戏类奖项
最佳VR游戏
F.媒体类奖项
玩家最喜爱的游戏综合媒体
玩家最喜爱的优秀游戏媒体
G.直播平台类奖项
最佳直播平台
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纵观2016年,虽然说移动游戏高速发展的一年,但传统的PC客户端网络游戏以及网页游戏在经过了若干年的发展,已形成非常成熟的一套体系。虽说市场上移动游戏成为当之无愧的主角,但端游和页游,在市场上也依然拥有庞大的用户群体及受众面。
据相关数据显示,2016年,PC客户端游戏市场规模有所下降。由于移动游戏的强势,PC端游戏受到一定程度的挤压。但也需要看到,腾讯、360等游戏大厂均开始布局PC游戏平台(TGP、360软件管家)。但不同于QQ游戏大厅等以社交为核心的休闲类游戏平台。TGP主打的是竞技类游戏和大型单机游戏等注重深度体验感的游戏产品。而据相关数据预测,2018年至2020年,PC客户端游戏市场规模,将再度迎来新一轮的增长。2017年作为承上启下的一年,在2017金翎奖上,相关奖项会花落谁家,颇受关注。
而2016年,PC浏览器端游戏市场规模大幅下滑26.1%。主要是受到移动游戏的影响,用户的跨屏转移导致了页游市场规模的衰减。除此以外,技术的限制也是一大原因。目前页游大多是基于Flash为框架制作的,对于现页游而言,Flash具备加载速度快,内容创作灵活度高,兼容性优异等特性,但部分基于Flash制作的页游对于游戏占用系统资源方面依然存在问题。这也一定程度上限制了页游的发展。
从以上的数据都可以看出,移动游戏的高速发展,一定程度上影响到了端游和页游的发展速度,但换句话说,端游和页游都经历过高速发展的阶段,目前从整个行业来看,这两块市场呈稳定态势,端游和页游的目标已实现从量到质的转变,精品化仍将成为行业在未来的发展方向。我们从2016的金翎奖获奖游戏来看,针对端游与页游的奖项有若干个,比如“玩家最喜爱的网页游戏”当中就有不少老牌厂商的优秀作品:《火影忍者Online》来自腾讯游戏、《龙之领主》来自360游戏、《神仙道2》来自心动网络。
而在奖项“玩家最期待的网页游戏”当中,也汇聚了众多老牌页游厂商,如腾讯、360、三七互娱、游侠网络、四三九九、华多网络、心动网络、恺英游戏、游卡、菲音、第七大道、华清飞扬、星辉天拓、搜狗、趣乐多等等,这都说明在页游领域趋于稳定,老牌厂商都在精雕细琢,带来更加精品的游戏。
除了页游的相关奖项之外,端游奖项同样是占据了半壁江山。“最佳原创网络游戏”和“最佳境外网络游戏”很好的区分开了国产原创网游以及代理网游,端游获奖产品也以老牌端游厂商为主,其中包括了腾讯、网易、完美世界、蜗牛、盛大游戏、巨人网络、西山居、空中网、绿岸网络、上海邮通等等厂商,从以往到现在,大部分端游厂商都是以自研+代理双线进行,国内大厂在入局移动游戏的情况下,端游领域的精品化是势在必行的趋势,而在目前看来这种趋势是很明显的。
在精品化的趋势下,代理游戏的游戏质量也不断提升,比如在奖项“玩家最喜爱的网络游戏”中,有暴雪的《守望先锋》、V社的《刀塔》。在“玩家最期待的网络游戏”奖项中也有《反恐精英:全球攻势》《勇者斗恶龙X》等国内外知名的IP游戏,为广大玩家带了很多选择。
纵观金翎奖举办的这些年,在见证了中国游戏产业从勃兴走向繁盛的黄金十年后,金翎奖在中国游戏产业中的地位早已无须多言,享有游戏界“奥斯卡”之美誉,就是最好的诠释与注解。中国游戏产业的崛起是时代的选择,而中国游戏产业的蓬勃发展依靠的是众多厂商和游戏人的不懈努力与追求,金翎奖在这其中正扮演着因势导利、推动行业发展的关键角色,并年年因此为大家所殷切期待。在2017年第十二届金翎奖新增的“最佳移动电竞游戏”“最佳二次元移动游戏”“最佳直播平台”三大奖项紧跟行业潮流,继续担任这行业的观察者,让我们一同期待2017年第十二届金翎奖的的早日到来!
目前,第十二届金翎奖的报名已经进入了最后冲刺阶段。捧得奖杯,笑傲业界的机会就在眼前,这场年度最强角逐,岂容错失!
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2017年第十二届金翎奖奖项:
A.网络游戏类奖项
玩家最喜爱的网络游戏
玩家最期待的网络游戏
最佳原创网络游戏
最佳境外网络游戏
B.网页游戏类奖项
玩家最喜爱的网页游戏
玩家最期待的网页游戏
C.移动游戏类奖项
玩家最喜爱的移动单机游戏
玩家最喜爱的移动网络游戏
玩家最期待的移动单机游戏
玩家最期待的移动网络游戏
最佳原创移动游戏
最佳境外移动游戏
最佳移动电竞游戏
最佳二次元移动游戏
最具影响力移动游戏发行商
最具影响力移动游戏渠道商
D.家用机游戏类奖项
玩家最期待的家用机游戏
E.VR游戏类奖项
最佳VR游戏
F.媒体类奖项
玩家最喜爱的游戏综合媒体
玩家最喜爱的优秀游戏媒体
G.直播平台类奖项
最佳直播平台
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